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개발일기 · 성장기록

여기까지 왔어요

아주미를 만들며 해본 일과 배운 일을 적었어요.
달을 누르면 그달 기록이 펼쳐져요.

아직도 크는 중이에요! 공책에 연필로 메모하는 철근아주미

걸음 17개 · 실험노트 24번 (실험노트 보기 →)

9월 10일
  1. 2026.09.11 Revit에 아주미 얼굴이 들어간 첫 버튼을 달았어요
  2. 2026.09.12 처음 철근 644개를 넣고, 작은 묶음으로 나눠 이어 가도록 했어요
  3. 2026.09.13 퇴근모드와 출근 브리핑, 공책과 진행 화면을 만들었어요
  4. 2026.09.14 한도 뒤 이어 가기와 시험판 배포를 하고, 둥근 터널 벽도 살폈어요
  5. 2026.09.15 끝났다는 교대에서 모양·방향·누락 문제를 찾아 고쳤어요
  6. 2026.09.19 두 번 비었던 터널 접속부에 도면대로 929개를 넣었어요
  7. 2026.09.20 살피기를 만들고, 철근이 이어지는 이웃 콘크리트도 함께 봤어요
  8. 2026.09.24 철근부터 보고서까지 이어 보고, ChatGPT의 모델 읽기도 확인했어요
  9. 2026.09.26 ChatGPT에 답을 주며 3,615개까지 넣고, 한도 뒤 이어 가기도 고쳤어요
  10. 2026.09.27 도면 49개를 모델에 겹쳐 보고, 아주미 화면도 정돈했어요
10월 4일
  1. 2026.10.05 보고서와 모델의 번호를 맞춰 같은 철근을 바로 찾아봤어요
  2. 2026.10.12 교각 철근 1,058본을 넣고, 피복 등 후속 확인을 남겼어요
  3. 2026.10.13 누르기 탭을 더하고, 필요한 로그인만 묻도록 설치를 고쳤어요
  4. 2026.10.29 겹이음·커플러와 후크를 살피고, 다시 넣기의 겹침 문제를 남겼어요
11월 3일
  1. 2026.11.02 Revit 2027에서 후크와 교대 도면 만들기를 시험했어요
  2. 2026.11.05 건축 도면과 구부림 상세 시트를 시험하고, 겹침 등 확인할 일을 남겼어요
  3. 2026.11.06 1.0.3에 2027 지원과 이음·후크 개선을 묶고, 시험 범위도 적었어요 지금 여기
앞으로 3개
  1. 다른 PC에서도 처음부터 설치해 볼 거예요
  2. 다시 하기 전에 왜 안 됐는지부터 살펴볼 거예요
  3. 교각에서 남겨 둔 질문들을 다시 볼 거예요

계속 씁니다.